mercredi 10 novembre 2010

Sööt, le centre de l'univers.

Les années passèrent, l’humanité régressait.
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L'an 2075 après J.C_ Emission radio :
« ...La bourse enregistre plus de 195 entreprises au-dessus du seuil d’influence commerciale !.. soit plus du double de l'année dernière ! Les rues grondent tandis que les répressions se font toujours plus violentes !.. »
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_ Petit à petit, les entreprises prenaient une ampleur telle, qu’elles prirent officiellement le pouvoir politique mondial. Elles maintinrent un gouvernement fort et autoritaire tout en tirant parti des failles judiciaires.
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2153_ La recherche était dopée et connaissait une croissance sans équivalent. Les laboratoires étaient en perpétuel fonctionnement.
Dans l’ombre, une organisation nommée Biotan était sur le point de provoquer des bouleversements qui pourraient rester inscrits dans l'histoire.
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_ Des humains étaient élevés en masse dans des usines souterraines, entraînés et conditionnés pour servir leur maître. Pendant ce temps là, à la surface, chaque citoyen était observé en permanence.
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_ L’opération était en route, la ville entière était nettoyée et remplacée dans la plus grande discrétion. Chaque humain élevé dans la Biotan reproduisait la vie quotidienne des citoyens qu’ils avaient remplacés.
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_ Plusieurs villes subirent le même sort. Biotan fit grimper sa cote en bourse de manière fulgurante.
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_ Ayant trop de désaccords, plusieurs départements se sont détachés de l’organisation. Ainsi, le département biologique s’était renommé : Biorata, le département psychologique : Uatan, et les départements militaire et surveillance/sécurité était devenue une organisation de mercenaires : Atris.
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_ Atris se divisa à son tour. Surveillance/sécurité se substitua de l’organisation ; trop radicale. Ils fusionnèrent avec une entreprise de robotique de pointe, qui était en faillite. Leur fusion se nomma SSR (Surveillance/Sécurité/Robotique).
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En 3474, les hautes firmes trouvèrent un accord pour partager le pouvoir. La Terre entière était réunie sous une seule bannière, l'empire : la cohésion des 4 grandes firmes. Cette bannière restait fragile, les tensions ne finissaient pas de gangrener les rouages du système. Des terroristes menaçaient des villes entières. Les manifestations étaient réprimées dans le sang.
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_ Une partie des dirigeants d'Atris voulaient asseoir un pouvoir religieux, afin de mieux conditionner son armée.
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Plus tard, Atris se sépara de sa politique religieuse, une bonne partie des militaires se séparèrent de l'organisation. Atris tendit vers les assassinats. Les autres, nommèrent leur nouvelle organisation selon le nom de leur dieu : Söata, du dieu Sööt.
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_ Arveziah, une grande firme des transports et de l’alimentaire, avait survécu au choc économique, elle rejoint l’élite mondiale.
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Quelque années plus tard plus loin dans la galaxie, l'empire devient responsable d'un conflit majeur face à une race extraterrestre; les Enkadn. Une guerre est déclarée. Malgré ses flottes de vaisseaux de combats, les forces de l'empire s'amenuisaient, leurs lointains voisins ayant une avancée technologique bien plus avancée.
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_ Ployées sous le feu des critiques, et sous le poids des civils, cinq des six firmes de l'empire tombèrent l'une après l'autre, Söata était en plein effervescence. Ses nouvelles technologies militaires soutenaient grandement l’humanité, lors des batailles interstellaires. Les citoyens encore attachés à leur ex gouvernement devinrent des parias et furent pourchassés.
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Deux mois plus tard_ La religion de Sööt s'étant bien installée, elle amena l'humanité, d'une poigne de fer, à se rassembler et partir en guerre.
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_ Un bataillon de Söata parvint à leurrer la flotte Enkadn, à les envoyer dans un autre secteur galactique.
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_ Söata convertit plus de 80% de la population mondiale et l’amena sous sa coupe. Le reste demeurait caché ou s’était fait exécuter.
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_ Söata révéla son grand projet : Söterra, qui consistait à rapprocher la planète de leur dieu de guerre.
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_ Biotan revu le jour. Une poignée d’hommes encore attachés à son ancienne nation se réorganisait et remaniait son ancien projet. Biorata (biologie), Uatan (psychologie), Atris (assassinat), SSR (Surveillance/Sécurité/Robotique), Arveziah (transports/alimentaire) s’étaient de nouveau réunis par la force de l’adversité.
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_ Arveziah apporta ses anciens vaisseaux de transport dans la base souterraine et les transforma en machines de guerre. Uatan et SSR veillaient à ce qu’aucune information de leurs activités ne s’exfiltre hors des bâtiments pendant que Biotan et Atris s'occupaient de l'espionnage externe.
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_ Lors d'une excursion dans les pôles magnétiques, Biotan découvrit un phénomène des plus surnaturels.
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4045_ Les dissidents ont réalisés la construction de plus d'un millier de vaisseaux de survie. Le passage dimensionnel était désormais dégagé et assuré par des fortifications de fortune. Le commandant Heinald ouvrit la marche, les autres vaisseaux le suivirent, le tout dans la plus grande discrétion. Le passage vers l'autre monde n'était pas sans risque. L'ouverture bien que discrète, fendait le plateau en deux sur toute sa hauteur, la neige s’engouffrait et se faisait recracher en nappes de flocons. Le pan de roche était éclairé par une lumière intense. Des projecteurs surveillaient le ciel, une base de l'empire placée dans le col, faisait confondre la terre et la falaise.
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_ Les dégâts de la Terre étaient tels, que le travail nécessitait plus d'années que ce que permettait les réserves. L'équipage, après huit ans et demi, mourut de faim.

lundi 1 novembre 2010

Mode science-fiction activé.

La compagnie Arveziah s’excuse de ces perturbations électromagnétiques ; qui sont dues au transfert dimensionnel. Nous demandons votre calme.

En cas de perte de mémoire, nous allons répéter votre situation ainsi que les consignes de sécurité.

Vous êtes actuellement dans un dalion de la compagnie Arveziah, vous parcourez les nébuleuses de Hanton à une vitesse de 15278km/h. Votre mission est de poser une sonde A.N.E sur l’exo planète « Sant ».

Chaque fois que ce signal est allumé, vous devrez impérativement attacher votre ceinture, pour votre sécurité.
Pour détacher votre ceinture, activez la serrure grâce à votre bague magnétique.

Il est strictement interdit de fumer et de manger dans le dalion, sauf lors des heures de stabilisation et dans les compartiments prévus à cet effet.

En cas de dépressurisation, un masque à oxygène tombera automatiquement à votre portée.
Tirez sur ce masque. Une fois placé sur votre visage, il libérera l’oxygène ; respirez normalement.

Les combinaisons étanches se trouvent à l’avant et à l’arrière de la pièce de transport humain. Référez vous au mode d’emploi, qui se situe dans la poche avant-droit du pantalon pour plus de précision.

En cas d’urgence, des panneaux de sortie et des panneaux lumineux sont affichés sur les parcours de secours, ils vous mèneront vers les capsules de sauvetage.

En cas de déficit psychique intense, nous vous rappelons que les comprimés atoniphasiques sont rangés dans la boite gauche de votre siège.

La compagnie Arveziah vous souhaite un agréable séjour.

Date du message : le 31 décembre 3327. AJ.AZEIF.


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L'histoire des Dalions de survie.

Un dalion (galion des airs) est un vaisseau spacial pouvant contenir plus de vingt personnes. Les dalions de survie sont la version non-offensive des vaisseaux de guerre.

Si la surface terrestre venait à être éradiquée, ces vaisseaux pouvaient permettre à son équipage de vivre plus d'une dixaine d'années.

Telle une arche, les deux-milles vaisseaux contenaient plus de dix embryons de chaque espèces animales et végétales.

Ils pouvaient aussi produire un mucus ultra-fertil, à partir de la matière extraite aux alentours.

Lors d'une apocalypse, ces vaiseaux peuvent être programmés pour flotter en orbite, puis redescendre pour effectuer leur tâche.




Sf world 2

En voici un autre, travail à la craie estompée, puis au crayon gel noir.




Sf world

Le résultat d'un crayon sanguin et d'un fusain.




Dalion de survie

L'outil de la renaissance.

Outils : crayon 2b.

Lunara.

[Lunara est l'île qui a subi le désastre de l'influence Saskevanie.
Lunaria est la cité bâtie par les Saskevans. Les Saskevans ou homo aquila sont des créatures ailées mi-hommes, mi-oiseaux ("aigles", plus précisément).]

Trente ans avant le désastre..

Subissant chaque jours la dangereuse présence des "monstres de lune" (drakes nocturnes), les Saskevans ont finalement réussis, batailles après batailles, à repousser l'envahisseur par delà les mers.

Bien que le calme était revenu, les hauts dirigeants d'Ankarae (capitale Saskevanie) ne voulaient pas risquer une autre guerre à l'intérieur des frontières.

Ils firent envoyer des éclaireurs pour explorer ce monde inconnu vers lequel se sont réfugiés leurs ennemis.

///Elipse///

Les éclaireurs rapportèrent la position d'une "île parfaite" presque inaccessible où s'étaient rassemblés des dizaines d'espèces animales inconnues.

Ils firent envoyer une armée d'invasion sous le commandement du général Hrath, et des colons, de la reine Ilyna vers les terres inconnues par delà les mers, par delà le monde, "Lunaria", le monde sous la Lune.

Après les multiples combats, plusieurs stratégies ont été adoptées, des recherches menées, et des faiblesses exploitées.

Malgré le lourd arsenal, un guerrier Saskevan pouvait faire preuve d'une endurance au vol presque égale à un drake de la nuit, le voyage vers le territoire dragonnien est donc possible, en théorie.

///Ellipse///

A l'horizon, des montagnes se dessinaient. L'île était à portée de vue.

Les mers agitées frappaient rageusement contre la roche et le sable, les ombres ailées des guerriers cessaient d'onduler sur les vagues pour se poser sur la terre. Des miliers de pieds foulaient ce sol nouveau. Sous les ordres d'Ilyna, les colons s'activèrent et installèrent le camp.

///Ellipse, grosse éllipse///

Le rituel avait commencé, les gemmes pivotaient comme des turbines, des spectres de lumière se déposaient sur les murs, les ritualistes suintaient des nappes de mana. De légers filaments électriques liaient les dix bras avec le totem. Un bruit sourd résonnait, la magie apportée par les vingt adeptes renforçait la canalisation.

Ilyna la maîtresse mage, commençait son incantation. Ion, maître des énergies et de la Lune, entend notre appel. Tes enfants réclamment un père, tes guerriers ont besoin d'une flamme et notre reine, d'un roi. De tes mains nous existons, de ton coeur nous vivont.

Les faisceaux s'intensifiaient, le totem commençait déjà à se transformer. Les flux d'énergie fonctionnaient par relai, le bras électrique jonglait dans le sens trigonométrique (inverse du sens horraire qui est de la gauche vers la droite Jeplaçeraiscettedéfinitiondanslepostprévuàceteffet). La reine reçu la pleine décharge sans le moindre spasme, protégée par son calice de protection. Elle renvoya le fardeau au mage.
Hardanvar esquissa un rictus doloris.

Ses mains le brûlaient, ne pouvant tenir plus longtemps, il fit un rapide geste de rétraction. Le rituel avait été violemment interrompu. Pendant quelque secondes, une succession d'évènements s'enchaîna. Les pierres se projetaient dans toute la pièce, un ritualiste fut tué sur le coup, les autres tentèrent de reculer lorsqu'une explosion anéantissa définitvement le rituel et envoya de lourds gravas partout dans la salle. La tour éclata, les énergies se déployèrent sur toute l'île.



Lunara dragon.

A la base, la forme générale ne devait pas spécialement ressembler à un dragon.




Brouillon de recherche de Lunaria.

Lunara, totalement remaniée, n'est plus une cité droite et rangée mais une explosion bordélique de cristaux mutants. Je vous ai scanné ce dessin tout moche, non pas parce qu'il serait explicite, ni détaillé, mais parce qu'il en est la première ébauche.




Brouillon de recherche de Lunara.

Plus tard, l'envie me reprit de faire vagabonder mon esprit dans un univers encore plus bordélique et labyrinthique que les fois précédentes.

Malgré les semblants d'allées : ne cherchez pas d'étages dans ce dédale, il n'y en a pas vraiment. Pentes, creux et piliers sont aléatoires, les impasses et chemins inaccessibles sont courants, on ne peux marcher ni en surface, ni dans les crevasses.

Je voulais représenter une terre meurtrie par le cataclysme, laissant un sol quasiment impraticable et stéril.

A venir.


Temple dans la jungle.

Assez peu ressemblante à une jungle, je vous l'accorde. Il s'agit là d'une autre illustration de ce même texte.




Cabane Madare.

C'est la première illustration de la longue histoire de Sha'rika. Il est presque finit.




Foret madaries.

Prochaine illustration pour le texte de l'animation n°1.




E.

J'ai fait, de mémoire (non, pas de référence), le portrait d'un pote en lino-gravure.
Assez ressemblant.
Pour des raisons d'anonymat, je ne diffuse ni son nom, ni sa photo.